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2016移动互联网不能错过的63张PPT(3)移动医疗领域目前仍保持一定的增长,一些先行者如春雨医生开始与保险等行业展开跨界合作,寻找新的商业模式;移动医疗主要方向还是在重度垂直领域,针对养老和妇儿领域可能是是未来的金矿。
在线教育领域目前市场集中度不高,K12教育是2015年的主要热点,扫题和B2C网校是2015年在线教育发展比较成功的模式;未来,自适应课程和个性化教育会成为互联网教育新的趋势。
现代社会人们越来越关注自身健康,运动和健身类应用开始逐渐火热;体育健康管理、运动大数据以及可穿戴设备的普及让运动健身类应用有着巨大的想象空间。
移动端的阅读行为正发生改变,从门户时代的新闻阅读到聚合APP时代的精准阅读;今日头条等APP作为聚合类APP的代表,凭借其在搜索和推荐技术上的积累,在2015年开始快速增长。
随着95后和00后的成长,过去被传统认为非主流的ACG和二次元文化正在逐渐成为网络文化中重要的组成部分,以弹幕和动漫应用为代表的二次元应用正在主流化。
2015年,社交流媒体直播服务开始兴起,在国外Periscope和Meerkat等应用站稳脚跟,国内的花椒等视频直播软件也开始展露头角。随着网速提升、手机流量资费下降,95后、00后用户直播意识和能力的形成,很快就会迎来全民直播的时代。
对比2015年1月和2015年12月移动游戏活跃用户占比,消除游戏12月活跃用户占比13.50%,较1月下降26.96%,策略游戏12月活跃用户占比11.19%,较1月有所下降;中重度游戏更受玩家青睐,以卡牌游戏、角色扮演、动作游戏、MOBA游戏为典型的中重度游戏活跃用户占比明显提升。
角色扮演游戏用户中,单次使用时长超过1h达17%,10min-1h的用户占30%,角色扮演用户游戏启动次数少,单次游戏时间长,用户较为重度;角色扮演用户的游戏终端主要为2500元以下价格的球王会体育,占比达88%。